2013. szeptember 6., péntek

Iskolaérettségi feladatlapok

                                Iskolaerettsegi feladatlap 




1. Figyeld meg és rajzold le ugyanezeket az alakzatokat/ külön papírra Ön rajzolja le /nagyban /, a gyermek mellé rajzolja. /8 pont/

2. Kerítsd körül az azonos gyümölcsöket egy-egy vonallal. Az őszi gyümölcsöket színezd is ki! Melyik gyümölcs az, amelyik nem illik ide? Mi a neve, melyik évszakban terem? Számold meg az azonos gyümölcsöket és rajzolj ugyanannyi pöttyöt a megfelelő kosárka fölé/alá. /7 pont /


3. Kösd össze vonallal a kártyapárokat! /5 pont /


4. Rajzold meg az üres dominóba a megfelelő pontalakot, mondd meg mennyit kellett rajzolnod? / 6 pont /



5. Rajzolj a házikó fölötti négyzetbe egy napocskát! A ház alatti négyzetbe virágokat, a ház jobb oldalán lévőbe egy fát, bal oldalán lévőbe egy gyereket, a háztól jobbra fönn lévőbe egy felhőt, a balra fönn lévőbe madarat rajzolj! A háztól jobbra lenti üres négyzetbe egy sünit, a balra lentibe egy kisegeret rajzolj! / 8 pont /


Maximum 34 pont
24 pont alatt gyenge!
http://ovoda.blogspot.ro/2008/11/iskolaerettsegi-feladatlap                                                               
      Kozma Krisztina összes írása (4)



Kozma Krisztina, fejlesztőpedagógus, óvónő

Iskolaérettségi teszt

A hat éves gyermekek szülei így ­már­cius környékén össze­­szorult szív­vel néznek egymásra és kérde­zik: Mi tévők legyünk? Bírni fogja az iskolát?A kérdés jogos és nem egy­szerű a válasz.
Az iskolaérettség, amely az iskolai életre való alkal­mas­ságot jelenti, 5-7 év közé tehető. Az alábbi kérdések megvála­szolásával felmérheti gyerme­ke fizikai, pszichológia és szociális érettségét. A teszt eredménye azonban csak tájékoztató jellegű! Az iskolaérettség meg­ítélésében kiemelt szerep jut az óvónőknek, akik éveken keresztül, nap mint nap követik nyomon gyermekeink fejlődését.

Ha hiányosságot tapasztalunk bár­mely területen, megoldás lehet az óvodában működő iskola-előkészítő csoport, vagy a kis létszámú első osz­tály. A fő cél azonban a probléma megelőzése. Egy jól felépített, tudatos óvodai munkában (játék, munka, értelmi- közösségi- testi nevelés) már kis csoportba lépéstől kezdve elindul az iskolára való felkészítés. Mind­ez lépésről-lépésre, a mindennapok minden pillanatában.


1. Eléri-e gyermekem a 120-130 cm-es magasságot és a 20-22 kg-t? Mert bár a súly- és magassághatár megszűnt, a kisebb termetű gyermek gyakran fáradékonyabb társainál.

2. Elindult-e a fogváltás? Ez a csontosodás megindulását jelzi, és az ülő- és állóképességgel van szoros összefüggésben.

3. Tud-e gyermekünk cipőt kötni? Ennek hiánya a gyengébb kézügyességre és téri tájékozódásra utalhat.

4. Jó-e gyermekem ceruzafogása? Az ehhez szük­séges izmokat a csontosodási folyamat kezdete el?tt, sok gyurmázással lehet erősíteni.

5. Mennyire összerendezett gyermekem elemi mozgása? A kúszás, mászás, lábujjon– sarkon–talpélen való járás, a szökdelés pontos kivitelezése könnyű írás- és olvasástanuláshoz vezet.

6. Jó gyermekem egyensúlyérzéke? Ez a fejlett idegrendszerre utal, melynek hiánya figyelem- és magatartászavart okoz. Gyakoroljuk a vonalon járást, a „pincérkedést tálcával.

7. Mennyire fejlett a vállöv, a könyökizület és a csuklóizület finommozgása? Ez a szépírás alapja, mely talicskázással, függeszkedéssel, később fűzéssel és ujjtornával fejleszthető.

8. Tudja-e szinkronban és egymástól függetlenül irányítani végtagjait? Ez az azonos majd ellentétes kéz-láb emeléssel, masírozással, láb köröz – kéz tapsol gyakorlatokkal fejleszthető.

9. Meg tudja-e nevezni testrészeit? Mivel a legbiztosabb pont a saját testünk, ezért ha ez bizonytalan minden azzá válik.

10. Kialakult dominanciákkal rendelkezik-e? A nem megfelelő kézzel történő írás pl. nehezíti a tanulást és diszfunkciókhoz vezethet.

11. Koordinált-e a szemmozgása? Nehezítő tényező a sok tv és számítógép használat. Szemtorna lehet a fej elmozdulása nélkül: szemmozgatás jobbra, balra, le, föl, rézsútosan.

12. El tudja-e különíteni a jobb és bal irányokat, illetve helyesen használja-e a névutókat ( alatt, fölött, mögött stb…) ?

Képes-e adott mozdulatokat ill. alakokat térben (pl. építés) és síkban (pl. rajz) leutánozni?

14. Képes-e mozgássorozatok elvégzésére (pl. taps-lépés-guggolás, gyöngyfűzés) ill. rajzminták követésére?

15. Képes-e irány követésére? Itt is eleinte nagymozgásban, később finommozgásban, papíron.

16. Megfelelő-e a szem-kéz koordinációja? Ezt például célbadobás során figyelhetjük meg.

17. Biztosan különbözteti-e meg az alakot a háttértől? (Mi van a képen hátrébb, mi előrébb? Egymásra rajzolt tárgyak elkülönítése.)

18. Felismeri-e az azonos alakokat, színeket, nagyságokat, mennyiségeket? (pl. különböző színű és nagyságú kockák válogatása.)

19. Az azonosságon túl felismeri-e a különböző­ségeket?

20. Különböző hangokat meg tud-e különböztetni egymástól? (pl. azonos hangzású szavakat: pl: kéz-kész, mind-mint)

21. Felismeri-e a rész-egész viszonyát? (pl. kis rész­le­teket megkeresni az egészen belül)

22. Megy-e a szétszedés és újra összerakás gyakorlata?

23. Képes-e az egyik érzékszerv-csatornán nyert információt másik csatornára átfordítani? (pl. mesét lerajzolni.)

24. Képes-e magát árnyaltan kifejezni? Van-e türelme másokat meghallgatni? Tud-e kérdezni? Ezeket a sok mesehallgatás, verstanulás és beszélgetés fejleszti.

25. Be tud-e fejezni önállóan egy elkezdett történetet?

26. El tudja-e helyezni magát időben és társadalmi környezetében? Ismeri-e az évszakokat, napszakokat, napok változását?

27. Tud-e szabályok szerint viselkedni a mindennapi életben és a játékban egyaránt?

28. Tűri-e a kudarcot?

29. Bizalommal fordul-e a felnőttek felé? Elfogadja-e őket?

30. Játszik-e a közösségben?



Óvodai fejlesztő játékok

Fejlesztőjátékok   óvodásoknak




Mátrix játékok

Ajánlottak óvodás és kisiskolás korúaknak, 1 fő részére. 

Anyaguk laminált papír. 

Tartozékok: - négyzethálós alaplap (kb. 20 x 20 cm) 
                     - színes kártyák (9, 12, 16 vagy 25 darab). 

A játék menete: Az alaplap első oszlopában és a felső sorában egy-egy tulajdonság (pl. szín - mennyiség) van megadva. A sorok és oszlopok találkozásához, a két tulajdonság által meghatározott oda illő kártyát kell tenni. 

Használhatók még csoportosításra a különböző tulajdonságok alapján és sorba rendezésre.

Igény szerint más fajták készítését is vállalom! 

Fejlesztési területek: 
Az óvodai nevelésben: anyanyelvi nev., vizuális nev., matematikai nev., testi nev., környezeti nev. 
Képességek, készségek: 
    - forma, szín, mennyiség, irány, nagyság, rész-egész érzékelése, megfigyelése, megnevezése, egyeztetése, osztályzása 
    - viszonyfogalmak 
    - téri viszonyok 
    - térbeli elhelyezkedések 
    - síkban való tájékozódás 
    - téri orientáció 
    - vizuális észlelés 
    - vizuális memória 
    - vizuális differenciálás 
    - analizálás, szintetizálás 
    - szerialitás 
    - csoportosítás, több szempont szerint is 
    - sorozatalkotás 
    - tartós, szándékos figyelem 
    - türelem 
    - kitartás 
    - finommotorika, szem-kéz koordináció 
    - beszédkészség 
    - szókincs 
    - számolás 
    - elvont gondolkodás, matematikai állandóságok 
    - jobb - baloldaliság 
    - feladattudat, feladatkövetés 
    - szabálytartás 

Fajtái: 
    - katica (9 kártya, szín - mennyiség) 
    - labda (16 kártya, szín - mennyiség) 
    - ház (9 kártya, szín - szín) 
    - arc (16 kártya, forma - forma/érzelem) 
    - falevél (16 kártya, szín - forma) 
    - hópihe (12 kártya, forma - méret) 
    - irány (16 kártya, forma - irány) 
    - hely (16 kártya, forma - hely) 
    - nagyság (16 kártya, forma - nagyság) 
    - mértani 2. (16 kártya, forma - forma/egymáson) 
    - mértani 1. (25 kártya, forma - forma/egymás mellé téve) 

fejlesztőjáték   fejlesztőjáték   fejlesztőjáték
fejlesztőjáték   fejlesztőjáték   fejlesztőjáték
fejlesztőjáték   fejlesztőjáték   fejlesztőjáték
fejlesztőjáték   fejlesztőjáték  





MINI-DIFFI játékok


Ajánlottak: óvodás és kisiskolás korúaknak, 1 fő részére. 

Anyaguk: laminált papír. 

Tartozékok: - négyzethálós alaplap, fekete-fehér képekkel 
                     - színes kártyák (9 vagy 12 darab). 

A játék menete: A képek első ránézésre teljesen egyformák, ám alapos megfigyelés után minimális differencia fedezhető fel közöttük. A színes kártyáknak meg kell keresni az alaplapon lévő fekete-fehér párját. 

Igény szerint más fajták készítését is vállalom! 

Fejlesztési területek: 
Az óvodai nevelésben: anyanyelvi nev., vizuális nev., matematikai nev., testi nev. 
Képességek, készségek: - forma, szín, mennyiség, irány, nagyság, rész-egész érzékelése, megfigyelése, megnevezése, egyeztetése, osztályzása 
    - viszonyfogalmak 
    - téri viszonyok 
    - térbeli elhelyezkedések 
    - síkban való tájékozódás 
    - téri orientáció 
    - vizuális észlelés 
    - vizuális memória 
    - vizuális differenciálás 
    - analizálás, szintetizálás 
    - szerialitás 
    - tartós, szándékos figyelem, részletek megfigyelése 
    - türelem 
    - kitartás 
    - finom motorika, szem-kéz koordináció 
    - beszédkészség 
    - szókincs 
    - jobb - baloldaliság 
    - számolás 
    - elvont gondolkodás, matematikai állandóságok 
    - jobb - baloldaliság 
    - feladattudat, feladatkövetés 
    - szabálytartás 


Fajtái: 
    - gyerekek (12 kártya) 
    - ház (9 kártya) 
    - bácsi (12 kártya) 
    - fiú (9 kártya, kimondottan a bal-jobb gyakorlására) 
    - lány (9 kártya, kimondottan a bal-jobb gyakorlására) 


fejlesztőjáték   fejlesztőjáték   fejlesztőjáték
fejlesztőjáték   fejlesztőjáték  




Gyümölcsös társasjáték


Játszható: 3 éves kortól, 1-4 játékosnak. 

Tartalma: 1 játéktábla (kb. 37 x 37 cm) 
                 4x10 gyümölcsfigura
                 2 dobókocka (gyümölcsös, számos) 

A játék kezdete: minden játékos válasszon magának egy fát. A gyümölcsök dobozát nyitva helyezzük a játéktábla közepére. A dobást a legfiatalabb játékos kezdi, majd az óramutató járásával egyező irányban haladva egymás után felváltva dob mindenki. 
A játék célja: a választott fára mind a tíz gyümölcs felhelyezése, az győz, akinek ez először sikerül. 

Szabályok

Nagyon könnyű játékok: - a legkisebbek válogassák szét és tegyék a megfelelő fára a gyümölcsöket (játszható egyedül, vagy többen - versenyben). 
- felváltva dobunk a gyümölcsös kockával. Aki amit dob, azt a gyümölcsöt teszi a helyére, vagy mindenki csak a saját fáját "érlelheti". 
Könnyű játék: használjunk hagyományos 3 vagy 6 pöttyös dobókockát. A dobott pöttyökkel azonos mennyiségű gyümölcsöt lehet a saját fára tenni. 
Közepes nehézségű játék: használjuk a számos dobókockát. Aki a -1 vagy -2 jelet dob, annak egyet/kettőt levennie kell a saját fájáról. 
Nehéz játék: a számos és a gyümölcsös kockával egyszerre kell dobni. A számos megmutatja, mennyi gyümölcsöt kell feltenni/levenni. A gyümölcsös kocka megmutatja, hogy melyik gyümölcsből. Aki a négy gyümölcsöt egyszerre mutató oldalt dobja, az választhat, hogy melyikkel dolgozik. Aki az arcot dobja, annak a saját fájára kell tenni vagy onnan levenni. 
Nehezítés (bármelyik fokozatnál alkalmazható): csak pontos dobással lehet a játékot befejezni Ebben a játék megkezdése előtt kell megegyezni. 

fejlesztőjáték     fejlesztőjáték     fejlesztőjáték




Sünis társasjáték


Játszható: 3 éves kortól, 1-4 játékosnak. 

Tartalma: 1 játéktábla (kb. 37 x 37 cm) 
                 120 db "tüske" 
                 1 dobókocka 

A játék kezdete: minden játékos válasszon magának egy sünit. A tüskék dobozát nyitva helyezzük a játéktábla közepére. A dobást a legfiatalabb játékos kezdi, majd az óramutató járásával egyező irányban haladva egymás után felváltva dob mindenki. 
A játék célja: a választott süni mind a 30 tüskéjének helyére illesztése. Az győz, akinek ez először sikerül. 

Szabályok

Könnyebb játék: használjunk hagyományos 3 vagy 6 pöttyös dobókockát! A dobott pöttyökkel azonos mennyiségű tüskét lehet a saját sünibe illeszteni. 
Nehezebb játék: használjuk a számos, vagy két darab pöttyös dobókockát! A dobott pöttyökkel azonos mennyiségű tüskét lehet a saját sünibe illeszteni. 
Nehezítés (bármelyik fokozatnál alkalmazható): csak pontos dobással lehet a játékot befejezni Ebben a játék megkezdése előtt kell megegyezni. 

fejlesztőjáték     fejlesztőjáték      




Óra naptárral és időjárásjelzővel


A gyerekek időfogalmának, időérzékelésének kialakulása nehéz és hosszú folyamat. 
Tanuljuk játékosan az "időt"! 

Ajánlott: 5-12 éves korúaknak. Óvodai, iskolai (pl. hetesi munka) és otthoni használatra 

Anyaga: falemez, kb. 37 x 37 cm. 

Tartozékok: 6 db műanyag áthelyezhető jelzőtüske (év, évszak, hónap, nap, hét napja, ruházat). 
Választható: óvodásoknak fa óramutatók, 
                     iskolásoknak működő óraszerkezet. 

Feliratok nyelvi választéka: angol, német, francia, olasz, és spanyol 

Használjuk minden nap! Figyeljük meg az idő múlását, a változásokat és összefüggéseket! 
Olvassuk le és tanuljuk meg: 
    - az évszakokat
    - az év nagyobb eseményeit
    - a hónapokat
    - melyik évszakhoz melyik hónap tartozik
    - hány naposak a hónapok
    - a hét napjait
    - az órát (24 óráig) 
    - perceket, másodperceket
Kövessük figyelemmel az időjárás változását! Ebben segítségünkre vannak az időjárás elemeit megjelenítő állítható jelzők: 
    - a mutatós napsütés/felfőzet/csapadékjelző
    - a gumiszalagos szélerősség-jelző
    - a gumiszalagos hőmérsékletjelző. 
Válasszuk ki az időjárásnak megfelelő öltözéket! 
Színbeli eltérések lehetnek! 

fejlesztőjáték    




Fűzőcske, de okosan!


Ajánlott: óvodás korúaknak, 1 fő részére. 

Anyaga: papír, fa. 

Tartozékok: 
- 30 darab különböző nehézségű feladatkártya 
- 4 x 10 fagyöngy (13 mm átmérőjű) 
- golyóban végződő fűzőpálca (kb. 16 cm hosszú) 

A játék menete: A fűzőpálcára a kiválasztott feladatlap alapján kell a gyöngyöket felfűzni. A pálcán lévő golyónak bal oldalon kell lennie a képen és a kézben is. A gyöngyöket balról jobbra haladva kell leolvasni és felfűzni. Mivel a kártya és a tárgyak 1:1 arányúak, az elkészült munkát a képre helyezve a gyermek azonnal ellenőrizheti, hogy pontosan dolgozott-e. 
Nehezítési lehetőség: A kártyát a gyermek meghatározott ideig nézheti, memorizálhatja, majd lefordítja, emlékezetből kell a gyöngysort felfűznie. 

Már készítem azt a változatot, ahol a gyöngyök nem csak színükben, hanem formájukban is különbözőek. 

Fejlesztési területek: 
Az óvodai nevelésben: anyanyelvi nev., vizuális nev., matematikai nev., testi nev. 
Képességek, készségek: - szín, mennyiség, irány, ritmus, szabály érzékelése, megnevezése, egyeztetése 
    - diszlexia, diszgráfia prevenció 
    - másolás 
    - ritmus, szabály felfedezése, követése, szerialitás 
    - viszonyfogalmak, térbeli elhelyezkedések 
    - analizálás, szintetizálás 
    - jobb - baloldaliság 
    - sorozatalkotás 
    - tartós, szándékos figyelem 
    - türelem 
    - kitartás 
    - vizuális memória 
    - finom motorika, szem-kéz koordináció 
    - beszédkészség 
    - szókincs 
    - számolás 
    - feladattudat, feladatkövetés 
    - szabálytartás 

fejlesztőjáték    




Zoknipárosító


Ajánlott: óvodás korúaknak, 1-4 fő részére. 

Anyaga: laminált papír. 

Tartozékok: 12 vagy 24 pár zokni (más az alap, a minta, a gumirész és a lábujj-sarok színe). 

A játék menete: 
1. A gyerekek fordítsák a zoknikat színes felükkel felfelé!
Jól párosítottam? 
2. Válogassák szét a jobb- és ballábasokat (ez könnyebben megy, ha felforgatáskor azonos irányba is állították őket)! 
3.Keressék meg és tegyék egymás mellé a párokat!

Egyéb lehetőségek: 
Keresem a zoknim párját!: 
Az 1., 2. lépés azonos az alapjátékkal. 
3. Vegyünk ki egy zoknit, a gyerekeknek ne mutassuk meg! Áruljuk el az egyik tulajdonságát! 4. A játékosok válasszák külön (fordítsák le) azokat a zoknikat, amikre a kért tulajdonság nem illik! Ismételjük a 4-5. lépést, míg egyetlen zokni marad. Tényleg megtaláltuk a párját? 
Nehezítés: A felnőtt szerepét bízzuk egy gyermekre, mondja el ő a zokni tulajdonságait! 

Párkereső verseny: Az 1., 2. lépés azonos az alapjátékkal. Ezután felmutatunk egy zoknit. Az a győztes, aki előbb megtalálja a párját. 
Nehezítés: A kiválasztott zoknit nem mutatjuk meg, csak felsoroljuk a tulajdonságait.

Memória: 1. Fordítsuk a zoknikat fehér felükkel felfelé! A 2. lépés azonos az alapjátékkal. 3. Az ismert memória játékok szabályai szerint játszunk, csak egyet a bal-, egyet a jobblábas csoportból kell választani. 

Halmazalkotás: 1. lépés azonos az alapjátékkal. A zoknikat meghatározott tulajdonságok alapján kell szétválogatni. Lehet versenyezni is, ilyenkor adjunk minden gyereknek más feladatot! (Te válogasd a sárga, te a kék, te a piros pöttyös zoknikat!) 
Nehezítés: Érdekes helyzet áll elő, ha különböző részek színei szerint kell válogatni! Pl. piros alapú / sárga pöttyös. Ilyenkor némelyik zokni a két halmaz metszetébe kerül (pl. a képen), mindketten választhatják. 
Nehezítés: minden játékfajtánál elhagyjuk a 2. lépést.

Fejlesztési területek: 
Az óvodai nevelésben: anyanyelvi nev., vizuális nev., matematikai nev., testi nev. 
Képességek, készségek: - szín, irány, érzékelése, megnevezése, egyeztetése 
    - analizálás, szintetizálás 
    - jobb - baloldaliság 
    - párfogalom 
    - ellentétek 
    - több szempontú csoportosítás 
    - közös rész, kiegészítő halmaz 
    - tartós, szándékos figyelem 
    - türelem 
    - kitartás 
    - versenyhelyzet átélése 
    - vizuális memória 
    - beszédkészség 
    - szókincs 
    - feladattudat, feladatkövetés 
    - szabálytartás 

fejlesztőjáték     


Forrás:http://fejlesztojatek.uw.hu